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劇情感想和分析

 

因為西園寺的部份資料實在太少了,所以我自己推測的部份是這樣的,

西園寺姐弟從小就失去了雙親,而被政府給撫養長大,

而其中的代價就是西園寺姐姐必須得參加mind的實驗,

但是她都忍下了那些痛苦,只為了要守護說要保護自己的弟弟。

 

之後弟弟長大後也在mind對策課擔任了要員,

但是這些小小的幸福都在她參加第三世界計畫後失去了,

她的肉體被消滅,精神和mind結合了,也就是已經變成了mind。

 

燈月為了確認姐姐的事情,一直尋找著第三世界計畫的真相,

他發現了被開啟的門,意外的召喚了大量的mind出現,

就在他以為會被mind給分食時,卻看見了已在物質界消失的姐姐。

 

2014-03-22-125531.jpg  

姐姐雖然能保護他,但那些mind都寄宿在燈月的身體了,

這樣的身體是無法撐太久的,所以他必須將除了姐姐之外的mind轉移在別人身上,

但不是誰都可以被mind寄宿的,這時有著淨化之力的神名就是最好的目標了。

 

之所以沒辦法直接用淨化之力去清除身上的mind,

因為這樣姐姐也會被驅離,就不知道該如何才能再見面了,

所以燈月離開了政府,打算在身體被吃盡之前賭一把,尋找能和姐姐一直在一起的道路。

 

最後在計畫失敗後,

他也就和姐姐雙雙選擇了死亡,這大概是最後一個可能會在一起的選項了吧。

 

故事的最後其實有種商業感,

像好萊塢那種「賣的好我們就要拍續集喔!」的感覺真是不餘於力,

政府對鐮田刑警的滅口和與奏的關聯其實都很多餘,

把那個篇幅拿來說說主角們的後來發展來比較有用,

結果現在這樣也不太可能出續作了啊(笑)

 

西園寺一直給我一種惡人之王的感覺,

雖然因為篇幅的關係,他的領袖魅力並無法和JOJO三部的DIO相提並論,

但是他給了雪斗和麗華可以存在的場所這點是不會變的,

就像琴音曾說小鳥遊他們給了她一個可以安心存在的地方是相同的,

這與善惡無關,心境是相同的。

 

不過雪斗和麗華失敗後自滅這點應該是燈月的能力,

但是這麼做的必要性太微妙,反正小鳥遊他們也不可能對他們怎麼樣,

不如讓他們脫身後再次回來幫忙,除非他怕他們兩個會改投向對方陣營就是了。

 

而後段讓人不耐煩的

「搶救神名→爬迷宮→打敵人→換迷宮救神名→打敵人」循環實在是太枯燥了,

雖然知道是想要說說雪斗他們的故事,

但是這種統一用迷宮和戰鬥來帶劇情的方式很明顯的是編劇上的偷懶,這地方完全不夠用心,

雪斗的部份用父母那邊來帶故事還比較好,而且10日目也壓縮的太嚴重了,

雖說為了劇情緊湊,但是不太合理。

 

關於人被綁走但是一直出現在對話中的神名,完全就不會想要讓人去救她,

故事鋪陳的太少,根本就找不到一定得去救她的必須性,

說是慧的青梅竹馬,但只感覺的出來她很喜歡小鳥遊,卻沒有點小故事讓我們覺得他們對彼此很重要,

說是大家的夥伴,從開始出現MIND開始,她不是在上特別課程就是在事務所STAND BY,

實在很難感覺是我們不可或缺的一份子,好幾次都覺得真的不想救人了啊...。

 

小鳥遊的精神崩潰也因此變得沒那麼能夠體會,

雖然感覺的出來這樣帶出大家的深情告白會比較方便就是了啦,

但是因為慧很可愛,所以就算了(欸

 

結果一開始都市傳說的斧男到底是....?

還是說那是指MIND?不過和MIND結下契約的人也不會被MIND追殺啊?

 

還有朝比奈的左手怎麼了?

之後就會一直維持鬼手嗎?之前談到的可能會被慢慢侵蝕這點又怎麼了?

編劇你鋪了梗卻忘了收回來啦.....。

 

 

系統

 

感覺得出來有快捷鍵和支持觸控這幾點貼心之處,

不過初期難度過高,後期迷宮樓層過高都讓人煩躁,

升級技能所用的SP太高,裝備也貴到不行。

 

最讓人討厭的就是那個過長的NOW LOADING,

進遊戲要LOADING,讀記錄要LOADING,

進迷宮要LOADING,進到下個樓層也要LOADING,

就連事件發生前也要LOADING,我從沒看過要LOADING這麼久的RPG啊....

 

破關後就不能解任務真的太過份了,

害我差兩個任務就拿到全達成了.....

 

 

 

戰鬥

可怕的地圖和3D模組就不多說了,後期我還已經開始有點習慣了(欸

但是戰鬥節奏慢到讓人一直按著R鍵快轉,

我超擔心玩完後R鍵會不會損耗過度啊....

 

不過迷宮中有些巧思很有趣,值得讚賞,

但是一樓通二樓,二樓通三、八樓,四樓要從九樓到這種事實在是太摧殘玩家的耐心了,

再配上那個高遇敵率,有幾張甚至讓人覺得有點噁心,

這樣並不能增加耐玩度,只會讓人不想玩下去了而已,

而且為什麼沒有脫離迷宮的道具或法術?這種一堆遊戲裡都有的基本東西居然沒有?

解個任務還要一樓一樓爬回來真的很累啊!

 

 

立繪和聲優

終於到了可以安心稱讚的部份了,

漂亮的CG和豪華的實力派聲優們,可以看的出來預算大部份都砸在這裡了,

雖然三不五時可以感覺到主角和配角的作畫精緻度差別,

但是在可以接受的程度,不過表情替換的部份有點少,

會有聲優的表現力超過畫面的感覺。

 

 

 

至於和P4G像不像,我自己P4G也破了四輪,

倒不覺得有太過相似的地方,頂多是MIND和PERSONA之間的類似吧,

學生設定和迷宮探索的部份滿常見的,

說主角們的個性相似,老實說設定上每個遊戲的基本主角都滿像的啊,

冷靜、開朗、溫柔等等去組合,然後再用後面故事或其他小設定去把個性給深刻化就是了。

 

總之除非對聲優和繪師很有愛,不然我會推薦可以把時間拿去玩別的遊戲,

反正劇情就大概像我這篇打的,我後面也幾乎都全翻了,看看就可以了吧(欸

不過像我這樣因為聲優才入坑的就無解了啊...(淚)

 

 

 

最後就附上破關後的特典圖片,就此封片啦!

2014-03-22-212738  

 

我現在還是想不起來,

當初為什麼會那麼想不開要把劇情給記錄下來啊..........................

 

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